ガニメデ戦記

ゲーム概要

210X年木星で発見された資源をめぐり、世界を二分する大戦争が勃発した。
この戦争の影響で地球の化石燃料は枯渇し、戦いは地球だけにとどまらず、地球圏外の各地で起こるようになった。
特に木星における資源採掘の前線基地である衛星ガニメデでの戦いは熾烈を極めた。
プレイヤーは小隊を率いる隊長となり、戦火に身を投じる。

このゲームはブラックジャックのシステムをベースにしたデッキ構築型対戦ゲームです。

ゲーム情報

  • プレイ人数:2~3人
  • プレイ時間:10分
  • 対象年齢:10歳以上

紹介動画

ルール(PDFファイル)

ガニメデ戦記 日本語ルール

プリント&プレイ(PDFファイル)

ガニメデ戦記 プリント&プレイ用のファイル(約2Mバイト)

プリンターでA4用紙に「実際のサイズ」で印刷してください。
プレイヤーコマ2個と、先攻表示コマ1個は別途ご用意ください。

ルール解説マンガ

きりんなべさんに描いてもらいました。

コンセプトアート

クレジット

  • ゲームデザイン:佐藤敏樹
  • アートワーク:高見誠
  • 翻訳:サイゴー、メイジー
  • 校正:HAL99、かゆかゆ
  • スペシャルサンクス:佐藤英瑠、長谷川登鯉さん、常時次人さん、ナスケンさん、松永彩さん、リゴレの店長、おむすびころりんの店長
  • 発表:2020年5月
人物紹介
  • 高見誠さん: ハピエストタウンでもお世話になったタカさんにガニメデ戦記の世界を描いてもらいました。世代が近いこともあり、ロボットアニメの趣味がシンクロしまくりでした。
  • サイゴーさん: さとーふぁみりあの英訳はすべてサイゴーさん任せです。ゲームマーケットなどでも海外の方々との翻訳をしていただいてます。
  • メイジーさん: 翻訳のチェック以外にも、何度もテストプレイにも協力していただきました。率直な意見はホントに助かります。
  • HAL99さん: 校正といえばHALさんです。昔から僕にとっては神のような存在でした。
  • かゆかゆさん: だいぶ古い付き合いです。ネットにアップした説明書を読んで指摘をくださる頼もしい方です。
  • 佐藤英瑠: うちの息子です。初期段階から何度もテストプレイに付き合ってくれました。僕が小説家なら1ページ目に『このゲームのために尽力してくれた英瑠に捧ぐ』と献辞を述べていることでしょう。
  • 長谷川登鯉さん: かなり初期からテストプレイに付き合っていただきました。2プレイヤー共通の敵が出てきたら楽しいですよねなど的確なアドバイスを頂き、ありがとうございました。
  • 常時次人さん: テキストゲームの第一人者である常時さんにこのゲームの特殊カードについてアドバイスをいただきました。ルール読んだだけでゲームを把握できるってすごいです。
  • ナスケンさん: テストキットを送らせていただき、説明書を読むだけで遊べるか実験してもらいました。テストプレイにお付き合いくださり、ありがとうございました。
  • 松永彩さん:オープン会に持ち込んで初めて遊んでもらったのが松永さんでした。「おもしろかったですよ」という感想に勇気づけられました。
  • リゴレの店長: 何度もテストプレイにお付き合いいただき、「プレイするたびに面白くなってる」と言っていただき、心強かったです。また遊びに行きます。
  • おむすびころりんの店長: 何度も遊んでいただき、いろいろなアイディアも出していただきました。いつもいつもありがとうございます。

他サイトの情報

ケーキをつくろう

ゲーム概要

ケーキの上に採りたてのフルーツを載せてみんなでケーキをつくろう。
一番上手にケーキを作れるのは誰かな?

ゲーム情報

  • プレイ人数:2~4人
  • プレイ時間:5分前後
  • 対象年齢:6歳以上

ルール

紹介動画

クレジット

  • ゲームデザイン:佐藤敏樹
  • アートワーク:井上磨
  • 発表:2019年5月(ゲームマーケット2019春)

他サイトの情報

デザイナーズノート

前作の『ハピエストタウン』は6歳以上のお子さんでも遊べることを目標に作ったゲームだったので、今回の『ケーキをつくろう』はさらに対象年齢を下げることを目指しました。

具体的には、ルールを少なくする。
セットアップの時間を短くする。

テーマを身近なものにする。カード以外のコンポーネントを扱う。
といったコンセプトで製作しました。

小さなお子さんでも遊べるようにルールをシンプルにしましたが、ただの運ゲームではありません。

「今はブルーベリーがみんな引けていないから、袋の中にはブルーベリーが多いはずだ」などと周りの状況を見ながら置き場所を考える要素もあり、大人の方も一緒に楽しめるゲームになっています。

また、今回はルールをマンガで説明しています。

絵本とボードゲームを融合させることは長年の目標なので、今回は絵本風にすることも考えたのですが、コスト面と大きさの点でマンガにしました。

僕がネームを切り、井上磨さんがほのぼのとするマンガを描いてくれました。

ルールとは関係のないストーリ編も入っています。
ストーリー編は買ってからのお楽しみです。

是非イラストを見せながらルール説明してください。
メルヘンだけど、リアルな世界観でゲームをお楽しみください。

ハピエストタウン

ゲーム概要

あなたは市長となって、建物を建ててお金を稼ぎ、稼いだお金で建物を建てて、自分の街を発展させてください。
街のしあわせは「人口×幸福度」で決まります。
最高にしあわせな街を作る市長は誰でしょうか。

ゲーム情報

  • プレイ人数:2~4人
  • プレイ時間:15分前後
  • 対象年齢:6歳以上

紹介動画

クレジット

  • ゲーム原案:佐藤愛瑠
  • ゲームデザイン:佐藤敏樹
  • アートワーク:高見誠・長谷川登鯉
  • 発表:2018年5月(ゲームマーケット2018春)

第2版はホッパーエンターテイメントさんから2018年12月3日に発売

関係者紹介

佐藤愛瑠

小学二年生の女の子。
「お金をやり取りをするゲームを作りたい」という一言からこのゲームの開発は始まった。
施設に「ケーキ屋」「お花屋」があるのは彼女の提案。
最初は「焼き鳥屋」「時計屋」などもあったが、製品化のタイミングでボツ。

佐藤敏樹

さとーふぁみりあ代表。
代表作に『8ビットモックアップ』『ダイスエイジ』『テケリリ』など。
子どもから大人まで幅広く遊べるゲームつくりを目指す。
twitterアカウント:@toshikis227

高見誠

フリーのイラストレーター。
本作品で念願のボードゲームアートデビュー。
全建物イラスト、箱絵、タイトルロゴを担当。
「葉音(はのん)」という名で創作活動も。
twitterアカウント:@hanon_leaf

長谷川登鯉

2011年からボードゲームのアートワークを手がける。 代表作は『ヴォーパルス第2版』『月夜の人狼』『アムステルダムの運河』『木馬と英雄』『トリックオブスパイ』などあまた。
さとーふぁみりあの設立当初から、さとーふぁみりあの作品全般のアートワークを手がける。
また、モグワイを設立し、登鯉さん自身がゲームデザインしたゲームや、他デザイナーのリメイクなどを手がける。
twitterアカウント:@bodogedama
web:https://bodogedama.jimdo.com/

HAL99

The Game Gararyの管理者。
20年以上前からゲーム情報の発信を手がける、雲の上のような存在。
近年は動画配信にも力を入れる。国産ゲームにおいて数多くの校正を手がける、ありがたい存在。
twitterアカウント:@hal_99
web:https://www.thegamegallery.net/

タチキタプリント

早いレス、的確な提案、正確な仕事。日本一頼りになるボードゲーム印刷所。
担当の西山さんが過労死しないか、それが気がかり。
web:https://tachikita.jimdo.com/

サイゴウさん

本ゲームの英訳を担当。
ボードゲーム研究室での「『ふしぎの森の音楽隊』が好きです」というお便りから交流が始まり、それ以来英訳をお願いしている。
twitterアカウント:@saigo012

他サイトの情報

参考ゲーム

  • 宝石の煌き
  • 街コロ
  • サンファン

デザイナーズノート

ホッパー代表:小倉氏との対談
https://hopper-ent.com/pdf/hapitau_taidan.pdf?fbcl…