ゲーム情報

プレイ人数:2~6人
プレイ時間:20分前後
対象年齢:6歳以上

内容物

・下敷き(上部):プレイ前に穴にピンを装着してください
・下敷き(下部):プレイ前に穴にピンを装着してください
・カバータイル(内箱下部を隠すタイル)
・ポジションベットエリア(箱の下に配置し、コマを置くタイル。箱の下部の1~6と対応している)
・イベントベットエリア(ポジションベットエリアの下に配置し、コマを置くタイル。各イベントを満たしていたらボーナス点を得る)
・ゲートタイル(内箱上部のスリットに挟み、木の球を貯めておくタイル)

・袋
・木の球
 黄色(チーズ):7個
 赤色(リンゴ):7個
 灰色(ネズミ):3個
 白色(ネコ):3個
・コマ 18個(3個×6色)
・プレイヤー表示タイル:6個
・スタートプレイヤーカード
・得点チップ:1点:20枚、5点:10枚、10点:10枚

プレイ中の動画

ゲームのルール

■ゲームの準備
・各プレイヤーはプレイヤー表示タイルと同じコマを3個取ります。
・余ったプレイヤー表示タイルとコマは使わないので外箱の蓋にしまいます。
・最近チーズを食べた人がスタートプレイヤーになります。スタートプレイヤーカードを受け取ります。

■ゲームの流れ
このゲームは3ラウンドやります。1ラウンドごとに得点を計算して、3ラウンドの合計点で勝敗を競います。
1ラウンドの流れは以下の通りです。
(1)木の球を袋に入れます。袋に入れる数はラウンドごとに以下のようになります。
        黄 赤 灰 白
 1ラウンド目:5 5 1 1
 2ラウンド目:6 6 2 2
 3ラウンド目:7 7 3 3
(2)スタートプレイヤーから順番に袋の中から球を取り出し、ゲートタイルが閉じられた状態で球をセットして、ゲートタイルを引き上げて木の球を流し込みます。
 手番プレイヤーが流し込んだら、次に球を流し込む役を、左となりのプレイヤーに移します。
 袋から取り出す木の球の数はラウンドごとに以下のようになります。
 1ラウンド目:3個
 2ラウンド目:4個
 3ラウンド目:5個 
(3)各ラウンドにつき4回球を流し込みます。
(4)各ラウンドで球をすべて流し込んだら、点数の低い順にポジションベットエリアかイベントベットエリアに1つずつコマを置いていきます。
 点数が同じ場合は反時計回りでスタートプレイヤーに近いプレイヤーが置きます。
 1ラウンド目で点数が全員同じ場合は、スタートプレイヤーから時計回りに置いていきます。
 手番プレイヤーがコマを置いたら、次に点数の低い人に手番を移します。これを3周します。
 1つのマスには1つのコマしか置けません。同じ列に自分のコマを2つ置くことはできません。
 ポジションベットエリアとイベントベットエリアではどちらから置いてもOKですし、ポジションベットエリアだけに置く、イベントベットエリアに2個置くなどもOKです。
 ※イベントベットエリアに置いたコマは、それ自体では点数を獲得しません。
 ※ボーナス点は、ポジションベットエリアに置いたコマに対してのみ得られます。
(5)カバータイルを取り外し、以下の要領で点数を計算します。
 基礎点の獲得
 ・チーズとリンゴは1個につき1点です。好物カードの効果で1個につき2点になることもあります。
 ・ネズミが入っていた場合、チーズとリンゴの点数を獲得することはできません。
 ・ネコが入っていた場合、ネズミが入っていてもチーズとリンゴの点数を獲得することができます。
 ボーナス点の獲得
 ・自分がポジションベットエリアに置いた場所が、イベントベットエリアの条件を満たしていれば、イベントベットエリアに書かれている点数を獲得します。

■ゲームの終了と得点計算
3ラウンド実施したらゲーム終了です。
獲得した点数を合計し、最も高い点数のプレイヤーの勝ちです。
同点の場合は勝利を分かち合いましょう。

ポジションベットエリア


イベントベットエリア
1つ目:猫とネズミが一緒 5点
2つ目:球が1つもない 3点
3つ目:ネズミ1匹につき2点
4つ目:赤1個の球につき1点(ネズミがいても可)
5つ目:黄1個の球につき1点(ネズミがいても可)
6つ目:猫がいる場合、赤と黄の球1個につき1点(ネズミがいても可)
7つ目:黄の球が赤より多い(ネズミがいても可) 4点
8つ目:黄の球が1個もない(ネズミがいても可) 2点