小さな宝もの

ゲーム概要
小さいころ、キラキラするものを箱にしまって大切に保管していた記憶ありませんか?
このゲームはそんな子どもたちになって、キラキラしたものを集めていくゲームです。
自分が持っているカードを相手に質問して、カードを集めていきます。
海外では「Go Fish」と呼ばれている伝統ゲームをベースにしたゲームです。
ゲーム情報
プレイ人数:2~5人
プレイ時間:20分前後
対象年齢:5歳以上
内容物
カード:32枚
説明書:1枚
ルール
■内容物 ・カード:32枚 ・宝物カード(31枚) ・消しゴム(3枚) ・どんぐり(3枚) ・きれいな石(4枚) ・コイン(4枚) ・貝がら(4枚) ・シール(5枚) ・おもちゃ(5枚) ・わがままカード(3枚) ・スタートプレイヤーカード(1枚) ■ご用意いただくもの ・点数を記録するための紙とえんぴつ もしくは 点数が記録できるチップなど ■ゲームの準備 (1)じゃんけん等でスタートプレイヤーを決め、スタートプレイヤーはスタートプレイヤーカードを受け取ります。 ■ラウンドごとの準備 (1)「わがままカード」を脇に避けて、宝物カードを裏向きにしてよく混ぜます。 (2)各プレイヤーに宝物カードを配ります。プレイ人数に応じて配る枚数が変わります。 2人:7枚 3人:6枚 4人:5枚 5人:4枚 (3)配られた宝物カードを自分だけが見て、手札として持ちます。 (4)配り残りの宝物カードは、1まとめにしてテーブル中央に裏向きに置きます。これを山札と呼びます。 (5)脇に避けた「わがままカード」を宝物カードの山札に加えてよく混ぜます。 (6)配られた手札の中に、ある種類のカードがすべてそろった場合は、その種類のカードをすべて表向きにテーブルに出し、手元に置きます。 ■ラウンドの流れ (1)手番プレイヤーは、誰か1人のプレイヤーを指名して特定の種類の宝物カードを要求します。 ただし、要求する種類の宝物カードを少なくとも1枚自分で持っていなければなりません。 例)「佐藤さん、貝がらのカードをください」と言う場合、自分が貝がらのカードを持ってなければなりません。 (2)要求されたプレイヤーは、その種類のカードを持っていたら、「どうぞ」と言って、それを渡さなければなりません。 2枚以上持っている場合は、その種類のカードをすべて渡さなければなりません。 カードをもらったプレイヤーは「ありがとう」と言います。 もし、要求されたプレイヤーがその種類のカードを1枚も持っていなかったら、要求されたプレイヤーは「ありません」と答えます。 他のプレイヤーからカードをもらえなかった場合、要求したプレイヤーは山札の一番上のカードを1枚取らなければなりません。 (山札がなくなっていたら取りません)。 (3)相手からもらったカード、もしくは山札から引いたカードで、特定の種類のカードがすべてそろったら、 その種類のカードをすべて表向きにテーブルに出し、手元に置きます。 宝物カードに書かれた数値が、その宝物のすべての枚数を表しています。「貝がらのカード」ならばすべての枚数は4枚です。 例)佐藤さんから貝がらのカードを2枚もらったところ、自分の手札に貝がらのカードが4枚揃ったので、 貝がらのカードをすべて表向きにして自分の前に出しました。 (4)山札から引いたカードが「わがままカード」の場合、好きな種類を宣言します。自分が手札に持っていない種類でも構いません。 各プレイヤーはその種類のカードを持っている場合、その種類のすべてのカードを「わがままカード」を引いたプレイヤーに渡します。 引いた「わがままカード」は脇に避けておき、次のラウンドごとの準備(5)で宝カードの山札に混ぜます (5)いずれかのプレイヤーの手札がなくなったら、そのラウンドは終了です。得点計算に進みます。 手札が残っている場合は、手番プレイヤーを左となりに移し、(1)に戻ります。 ■得点計算 (1)各プレイヤーが表向きにしている宝物カード1枚につき、1点を得ます。 (2)手札をなくしたプレイヤーは、5点を得ます。 (同タイミングにて手札がなくなった場合は、手札をなくした各プレイヤーとも5点ずつ得ます) ■ゲームの終了 誰かが合計30点に到達したらゲーム終了です。最も得点が多いプレイヤーの勝利です。同点の場合は勝利を分かち合いましょう。 ラウンド終了時に誰も30点に到達しなかった場合、次のラウンドを始めます。 次のラウンドを始める前にスタートプレイヤーカードを左となりのプレイヤーに移し、 「ラウンドごとの準備」から始めます。
英語訳(in English)
■Contents ・Cards: 32 ・Treasure cards (31) ・Erasers (3) ・Acorns (3) ・Stones (4) ・Coins (4) ・Shells (4) ・Stickers (5) ・Toys (5) ・Selfish cards (3) ・Start player card (1) ■Things to prepare ・Paper and pencil for recording scores, or tokens that can record scores ■Game preparation (1) Decide the starting player by playing rock-paper-scissors or similar, and the starting player will receive a Start player card. ■Preparation for each round (1) "Selfish cards" put to one side. Turn the treasure cards face down and shuffle them well without "Selfish cards", . (2) Deal each player with a treasure card. The number of cards dealt depend on how many players there are. 2 players: 7 cards 3 players: 6 cards 4 players: 5 cards 5 players: 4 cards (3) Only you can see the treasure cards you have been dealt, and you keep them in your hand. (4) Place the remaining treasure cards face down in a pile in the middle of the table. This is called the deck. (5) Add the "selfish cards" that were put to one side to the treasure cards deck. and shuffle them well. (6) If you dealt a hand included all same type of card, place all of those cards face up on the table in front of you. ■Round flow (1) The active player can nominate one another player to request a specific type of treasure card. However, you must have at least one treasure card of the type you are requesting. Ex) If a player says, "Mr. Sato, can I have a shell card?", they must have a shell card. (2) If a player has a card of that type, they must say "Here you go" and hand it over. If they have two or more cards of the same type, they must hand them all over. The player who receives the card says "thank you." If the player who is requested does not have any cards of that type, they reply "I don't have any." If no other players give them cards, the requesting player must take the top card of the deck. (If there are no cards in the deck, they do not have to take any). (3) Once a player has collected all of a same type of card, either through cards received from their opponent or cards drawn from the deck, they must place all of that type of card face up on the table and keep them in front of them. The number written on the treasure card represents the total number of that treasure. For "shell cards", the total number is four. Ex) After receiving two shell cards from Mr. Sato, you now have four shell cards in your hand, so you place all of the shell cards face up in front of you. (4) If you draw a "Selfish card," you can request all players for cards that you want for a type which type you can request not in your hands. If each players have cards of all that type to the player who drew the "Selfish card." The "selfish card" you drew is set aside, and is shuffled into the treasure card deck during preparation (5) for the next round. (5) When any player has no cards in their hand, the round ends. Proceed to score calculation. If any cards remain in their hand, move the active player to the left and return to (1). ■Score calculation (1) Each player receives 1 point for each treasure card they have face up. (2) A player who has no cards in their hand receives 5 points. (If two or more players run out of cards at the same time, all of them players can receive 5 points.) ■End of the Game The game ends when someone reaches a total of 30 points. The player with the most points wins. In the event of a tie, the victory is shared. If no one reaches 30 points at the end of the round, the next round begins. Before starting the next round, move a Start player card to the player to your left, and begin with "Preparation for each round".
クレジット
ゲームデザイン:佐藤敏樹
アートワーク:u
校正:かゆかゆさん
発表:2025年9月20日予定(ボードゲーム大祭2025)
他サイトの情報
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